top of page
Parallel Lines

┌────────────────────────────────────────────┐
│ [Cemented Dreams// 中央局] │
├────────────────────────────────────────────┤
│ >> 连接到结构注射节点 │
│ >> 正在验证操作员 ID… │
│ >> ID 已确认:[OPR-7Z42-A] │
│ │
│ >> 正在下载任务协议... │
│ >> 状态:成功 │
├────────────────────────────────────────────┤
│ ████ 注射协议 ████ │
│ │
│ ▌任务:重新激活休眠建筑 │
│ ▌程序:将 VDK-██/██/ 注入核心 │
│ ▌材料:人类衍生的认知液 │
│ ▌威胁等级:内部有人 │
│ ▌次要风险:结构性感知 │
│ │
│ ▌指令: │
│ - 穿越敌对建筑区域 │
│ - 未被发现地进入核心室 │
│ - 传递 VDK 有效载荷 │
│ - 生存结构觉醒 │
│ │
│ ▌温馨提示: │
│ 注射不是请求。│
│ 是合规性恢复。│
├────────────────────────────────────────────┤
│ >> 按 [F] 接受任务 │
└────────────────────────────────────────────┘

Mission Overview 任务综述

你被派遣前往一座废弃的结构体,执行注入任务。建筑垂垂老矣,将死之屋,但然犹存残识。内部居民游荡不去,路径随行为而重构。你的目标是成为幽灵,并避开幽灵般的内部居民,注入VODKA于核心深层。

11.png
12.png
13.png
14.png

01:废弃建筑中的居住者

​Stealth Mechanism 幽步系统

“建筑中的栖息者是幽灵,而你必须成为比幽灵更寂静的存在。”
——Cemented Dreams潜行训练手册·第三章·第十四页

​

作为“Cemented Dreams”的操作员,
你被指派前往若干衰败建筑,执行重启与注入任务——将 VDK-██/██/ 直接注入其结构核心。

但这些被遗弃的建筑并非空无一物。废墟之中游荡着敌意存在——你必须规避它们、存活下来,并完成转移。

潜行是一种生存手段。
玩家需避开敌对实体.

想要活下去,玩家必须行动——谨慎、精确,并具备垂直意识。
建筑本身是不稳定的、破碎的、且已不再遵循逻辑。潜行往往只是开始,它将迅速转化为穿越挑战:
攀爬断裂的楼梯井、跃过旋转的平台、穿行于不断重构的走廊。

“奉命行事者,慎之又慎。此屋虽废,心犹未灭。”

02:The Building is Your Enemy建筑是敌人

 

你并非在穿越空间——你是在挣扎求生。

在Cemented Dreams 中,建筑是有意识的。它会记忆、感知,并做出回应。
你踏入它混凝土脉络的每一步,都会被它观察、解读、并反制。

​

动态反应机制:

结构变形:你走过的楼梯会崩塌;走廊无限延伸至尽头无法抵达;墙体在你靠近时如活体般收拢,将你包围。

路径遮蔽:归途可能在毫无预兆下消失;安全区会异化成陷阱;地图将“学习”你的行为,用来误导、干扰,甚至囚禁你。

空间切断:建筑具备外科手术般的精度,可随时切断区域之间的连接,将你封锁于孤立区域,迫使你在它设定的条件下应战。
某些门槛甚至会在你穿越瞬间关闭,形成不可逆路径,带来持续的心理压迫。

​

​​

但慎记于心:

 

此地无砖不窥,无墙不变。
一念失误,永囚幻构。

​

​

​

开发计划

bottom of page